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今さらですが「Nintendo 3DS」を触って・・・ (2011.12.25)

実はこのクリスマスで、家内から私にサプライズ!
昨日「Nintendo 3DS(以下3DS)」(+戦国無双)をプレゼントしてもらったんです!
発売当初はローンチに魅力が不足し、かつ金額もかなりだったので、
全く購入の意思はありませんでした。
しかしだんだんと魅力あるソフトが発売され、そろそろ「欲しいといえば欲しいかな」
くらいに思っていたんです。

そうしたところへのプレゼントだったので、非常に嬉しい!

・・・さてさて。

少し落ち着いて。
私が3DSについて気になっていたのが「裸眼で立体視ができる」という点。
理系ですので、多少は立体視に関して知識を持っています。
しかしそれを裸眼で、かつ動く映像で表現されていることに、
「本当にちゃんと立体視できるの?」なんて疑問に思っていたのです。

そこで初めて3DSを体験しました。
「なるほど!」・・・確かに奥行きや前後の区別ができているではありませんか!

正直、私は立体視に対してはあまりいい印象を持っていなかったのです。
どうしても「左目の映像と右目の映像を切り替える」という部分で、
映像のフレームレートが落ちてしまう・映像が暗くなってしまう、
などのイメージがあったのです。

しかしそれをかなり払拭したのが、かなり前に映画館で観た、
「塔の上のラプンツェル」だったのです。
立体視用のメガネをかける必要があるものの、イキイキと動くキャラクターに
それまでの偏見がかなり解消されたのです。

そこで「3DSではどうなんだろう?」という疑問はあったんですね。
ただしそれを確認するためだけに買う・・・なんて勇気はありません(笑)

実際に3DSを体験してみて、今更ながら「技術って進化してるなぁ」なんて
思ってしまいました。

ところでどなたか・・・なぜ裸眼で立体視できる動画が表現できるか
分かりやすく教えて頂けませんか?(汗)

公式HP → 今日も少し真面目なお話を! 

※最後の文章は半分冗談です(笑)

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